3次元コンピューター・グラフィックスの学習等に使われる様々なソフトウェアを紹介する。特にPOV-Rayと呼ばれるソフトウェアを例として、その概要や特徴について学習する。また、大学における初歩的なコンピューター・グラフィックスやプログラミング教育の実例を見て、どのような教育がなされているかを考察する。
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